Balanceamento Eir (ktest)

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Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Doppelganger em Qua Set 15, 2010 8:37 pm

Acabei de ler esse tópico no fórum oficial e resolvi colocar aqui para discussão.
Tópico original Link

Vim comentar sobre o balanceamento da Eir que esta acontecendo no ktest :

1° o S da Eir está automático como da Dark Eir ;

2° o Disco Lunar RB mudou agora lança uma Lua estilo da Lunia segue SS :

http://img255.imageshack.us/f/0914020303.jpg/

http://img812.imageshack.us/f/0914020158.jpg/

3° as skills antidodo e Purificação de cura quando upados aumentam a area e diminui o tempo de reuso;

4° as skills grito sagrado e vingança da lua agora são do elemento Shinning

http://img508.imageshack.us/f/0914020407.jpg/

http://img832.imageshack.us/f/0914020314.jpg/

5°a Skill cura do Luar a partir do nivel 5 ela da anti flinch

6°as skill preço do sacrificio e preço do sacrificio rb agora dão % de recuperação de mp

http://img214.imageshack.us/i/0914020444.jpg/

http://img401.imageshack.us/i/0914020442.jpg/

7°as Passivas de cura e aumento de dano de luz e raio também houve alterações agora se voce upar a de dano perderar eficiência de cura, e se upar a passiva de cura perderar eficiência de dano segue ss

http://img823.imageshack.us/f/0914020329.jpg/ as de dano aumenta 4% de dano por level e perde 6% de eficiencia na cura

http://img706.imageshack.us/i/0914020332.jpg/ as de cura aumenta 7% de eficiencia de cura por level e perde 3% de dano luz e raio

Obs. agora são 13 pontos de cada Passiva

8° Os JOG quando voce acaba o frame de ivencibilidade agora poder da cancel com DASH

By: 1Serenity1


Minha opinião :
1° S automátio é meu sonho desde que saiu a Dark
2° Vou ter que testar essa skill. Pelo visto vou ter que dar rb pra arrumar a build D:
3° Pra mim não muda muito já que geralmente não uso as skills
4° Igual o de cima
5° ótimo ótimo \o/
6° Bom em partes
7° Achei muito ruim, só seria bom se fizessem isso com os outros chars que tem passiva também. O dano da eir já é ruim e pra aumentá-lo vc sacrificar a cura é sacanagem u.u
8° Ótimo ótimo.

Acho que a eir vai ficar boa, porém a dificuldade dela cai muito, isso significa mais eirs noobs no jogo.


EDIT: Outras mudanças:
Barreira Lunar: Delay reduzido.
Buffs: Agora são acumulativos, exemplo, o buff dura 2 minutos, se eu usar de novo o buff ficara com +2 minutos, resultando em 4 minutos de duração.
Nevoa Lunar: Range, hits, dano amplificados.
Lagrimas da deusa: Agora pega alvos no chão.
Fragmentos da Lua: Não seguem mais. (pqp ¬¬)
Nó Lunar: Ao nivel 3+ Faz oponente levantar.
Corrente do luar: Ao nivel 5+ levanta o oponente.
Luz da Cura: O terceiro impulso terá um alcance maior.
Oração da Cura: Ao envez de 5 impulsos serão 10 e a velocidade de impulsos será maior.
Esferas da cura RB/Ñ rb: Elas vão no jogador com menor hp primeiro.

Tradução By: NickStarMaster

EDIT²:
Houve Mudanças de danos em algumas skill da Eir

1°dano da Corrente do Luar

http://img34.imageshack.us/i/0918175002.jpg/ e http://img690.imageshack.us/i/0918180429.jpg/

2°Dano da Lágrimas da Deusa

http://img831.imageshack.us/i/0918174951.jpg/ e http://img34.imageshack.us/i/0918180352.jpg/

3° A passiva de Dano mudou para 6% por level

http://img215.imageshack.us/i/0918180555.jpg/

4°Nerf na Nevoa

http://img841.imageshack.us/i/0918175003.jpg/ e http://img819.imageshack.us/i/0918180416.jpg/

5°dano do julgamento divino (60)

http://img205.imageshack.us/i/0918175006.jpg/ e http://img214.imageshack.us/i/0918180517.jpg/

Observação nas Skill passiva de dano e cura:

Se upa a passiva de dano ela diminui a% total de cura , por exemplo 1000% no valor da cura, diminui o valor em 78%, fica 922%

E na passiva de cura aumenta em % total, ex: tenho 1000% no valor de cura,aumenta em 91%,fica 1091% , aumentando quase nada em divino não compensando voce gasta ponto nela

http://img227.imageshack.us/i/0918180655.jpg/ sem passiva

http://img820.imageshack.us/i/0918180710.jpg/ com passiva

EDITADO:
Vídeo mostrando a destruição da nossa querida Eir '-'


Última edição por Doppelganger em Dom Nov 28, 2010 5:24 pm, editado 2 vez(es)
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Puppa em Qua Set 15, 2010 8:57 pm

Nossa, muito bom a maioria das coisas. *-*
As curas, Luz da cura com área maior no 3° impulso, e oração mais rápido e cura mais, perfeitas. Sou Full Support então tá valendo. XD

Agora parece que vai ser mais bacaninha jogar com a eir, mais do que já era. *-*

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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Koneko em Qua Set 15, 2010 9:17 pm

eu vi em outro forum (dessa vez d verdade, e nao igual da ultima vez q foi fake) q a 5° dela realmente esta dando dano

tem como conferir la?
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Doppelganger em Qua Set 15, 2010 9:22 pm

Koneko eu ouvi falar isso também, mas nem tem como eu conferir. Como eu disse o post não é meu, só migrei pra cá pra ter uma discussão.
Vou tentar falar com a Serenity pra ela dar uma certeza.
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por xXAlucard89Xx em Qua Set 15, 2010 9:34 pm

krio o.O eir user levo a boa em
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Haalam ~ em Qua Set 15, 2010 9:36 pm

1- MARAVILHOSO *O*
2- Uma skill de ataque além de JoG's para mim *u*
3- Bom, muito bom, mesmo não usando muito elas.
4- Não muda muito para mim.
5- W-O-W!
6- Não acho tão necessário em stages, mas em divino deve ajudar muito.
7- Deveria ser assim com os outros personagens, pohª, sempre a Eir --'
8- Melhor que ficar parado lá. quero isso pra cirandinha *o*

Barreira Lunar: Não uso muito.
Buffs Cumulativos : Perfeito, sempre quis isso *o*
Nevoa Lunar: Não uso essa skill de ataque.
Lagrimas da deusa: Idem acima.
Fragmentos não seguirem: Se forem na direção que vão agora, é ruim, mas se mudarem pode ser bom.
Nó Lunar: Não uso
Corrente do luar: Não uso
Luz da Cura: WOOOOOOOOW!
Oração da Cura: Pode vir a ser útil ;*
Esferas da cura : Bom, muito bom!

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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Mykyn em Qua Set 15, 2010 10:08 pm

Muito show o que fiseram para a eir, afinal, ela merecia. Outra coisa boa foi as passivas darem status possitivos e negativos (*--*)

@Off

Puppet esse é vc na foto?

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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Puppa em Qua Set 15, 2010 10:12 pm

EU já não gostei muito desse negativo ou positivo, os outros chars não tem isso, não tinha porqe ela ter também. '-'

@
Não, sou eu não. XD

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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Mykyn em Qua Set 15, 2010 10:22 pm

droga... '-'
É verdade isso '-'

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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por HeavenlyKnight em Qua Set 15, 2010 10:48 pm

que Miramill *--* eu não sou eir user [minha irmã é D:] mas quando eu fiz uma eir eu gostei dela :3 mas aqueel disco lunar dela, eca D: maximizei a toa ;-;


agora com essa ATT a minha eir vai ficar decente *-*

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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Birthday em Qua Set 15, 2010 11:23 pm

ótimo ótimo *-*
agora eir se encaixa nos padores de todos os chars :3
muito bom *-*
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Mts em Qui Set 16, 2010 12:06 pm

1º - Legal, estragaram um dos únicos chars decentes do lunia.
2º - Legal, estragaram um dos únicos chars decentes do lunia.
3º - Legal, estragaram um dos únicos chars decentes do lunia.
4º - Legal, estragaram um dos únicos chars decentes do lunia.
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Birthday em Qui Set 16, 2010 12:26 pm

não faz sentido isso mts.
apartir do momento que todos os chars ficaram OPs, todos os chars ficaram normais, só isso '-'
ou seja todos quase no mesmo nivel
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Mts em Qui Set 16, 2010 12:46 pm

Pra mim, seu argumento não faz o menor sentido...

Ao inves de basear todos os personagens na eir, eles devem basear todos os personagens na arta?

Pra mim, estragaram um dos únicos chars decentes que ainda restava no lunia.


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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Doppelganger em Qui Set 16, 2010 12:51 pm

mts, no nível que o jogo se encontra hoje não tem mais volta. o melhor a fazer é deixar todos os chars num mesmo patamar de força e depois deixar os stages/divinos/raid/todooresto mais difícil.
Como todos sabem o que importa em um jogo é o lucro que ele dá e diminuir o dano de todos os chars só diminui o lucro.
Acho que a melhor forma de "corrigir" o que a ALLM fez é isso que está acontecendo agora.
Não falo isso só como eir user pois eu já era feliz com ela antes D:
Falo como um jogador de lunia q se decepcionou com o jogo que agora tenta se reerguer

._. O fim.
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Kyse em Qui Set 16, 2010 2:01 pm

Legal, agora vai ter ryan/krieg users reclamando do buff na eir...
Whatever, que se dane esse jogo e_e
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por iRox ~ em Qui Set 16, 2010 2:13 pm

Eir merece =)
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Kyse em Qui Set 16, 2010 2:34 pm

Realmente Birthday, agora Eir ta no mesmo padrão que todos os perssonagens.
O padrão lixo


Última edição por Kyse em Qui Set 16, 2010 2:35 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Fear em Qui Set 16, 2010 2:34 pm

Cara Mts, eu não te entendo.
Vc só reclama , reclama , reclama, fala que Lunia tá um lixo, mas não larga do mesmo.
WHAT THE FUCK?
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Mts em Qui Set 16, 2010 2:52 pm

Fear escreveu:Cara Mts, eu não te entendo.
Vc só reclama , reclama , reclama, fala que Lunia tá um lixo, mas não larga do mesmo.
WHAT THE FUCK?

Como eu já falei em outro tópico, eu expliquei JUSTAMENTE isso....

Lunia ESTÁ UM LIXO.
Isso não tem como contra-argumentar, o povo de hoje em dia só quer saber de divino, divino, divino, dps e PODEEEEEEEER.

Porém, tem coisas que MESMO COM O LUNIA EM UM ESTADO CAÓTICO DE 30k STR, NUNCA (eu espero) mudará.
Que é justamente o sistema de COMBOS.

Eu, por exemplo passo mais tempo no campo de treino e nas praças do que jogando...
Seja pvp, divino ou qualquer outra coisa que se faça nesse jogo ultimamente.


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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por xXAlucard89Xx em Qui Set 16, 2010 2:58 pm

eu preferia antes q era sem barra de DPS , msm na maioria das veses eu pegando primeiro lugar , mas msm assim prefiro sem , por isso q hj tem ums kra nem wilianus u.u axa q DPS eh tudo xD
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Crep em Qui Set 16, 2010 8:33 pm

Achei muito perfa isso na Eir

Mas isso me deixou numa duvida aindas maior do que eu já estava. Jogar de dark ou Eir?
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por BadLuvie em Sab Set 18, 2010 2:51 am

Aleluia Eir recebeu atenção...
Pena q não jogo faz um tempo, e nem sei se um dia eu vou voltar... só se o divino ficar difícil D:
De qualquer forma, boa sorte pros Eirs users, que sempre vão estar no meu coração *_*
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por 「Inst」 em Sab Set 18, 2010 10:55 am

a eir vai ficar op?._>

Se eu voltar a jogar eu volto na minha eir/tia Very Happy
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

Mensagem por Sallem em Sab Set 18, 2010 2:44 pm

BadLuvie escreveu:
Pena q não jogo faz um tempo, e nem sei se um dia eu vou voltar...

Fail...faz tempo que tento falar com vc in game e nao consigo e.e agora sei pq
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Re: Balanceamento Eir (ktest)

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